Doolhof programmeren in Scratch

posted in: Handleidingen, Nieuws, Scratch | 0

Als je een paar lessen Scratch hebt gehad en je de basis van Scratch begrijpt, is een doolhof een hele leuke volgende stap om te programmeren. Er zijn verschillende manieren om een doolhof te maken. In deze video laat ik een hele eenvoudige manier zien, waarin je werkt met verschillende kleuren. Je gebruikt iedere keer dezelfde code: “als raak ik kleur, dan”

Je ontdekt dat je eigenlijk maar één stukje code nodig hebt om een spel met meerdere levels te maken. Je gebruikt iedere keer dezelfde combinatie van blokjes “als raak ik kleur, dan” en dan gaat de kat terug naar het begin, of de achtergrond wisselt naar het volgende level. En als je twee levels kunt maken, dan kun je ook drie of vijf of tien levels maken!